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Coal Edge

Coal Edge
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MessageSujet: event 01 ; explications.   event 01 ; explications. Icon_minitimeJeu 15 Mar - 17:33



event 01
spring is near~


comme mentionné dans le post d'inscriptions, l'event se basera sur une tradition entourant la fête de pâques ; la chasse aux cocos. bien évidemment, ce que vous trouverez est loin de s'apparenter à de simples oeufs en chocolat. n'oubliez pas que les scientifiques sont derrière tout ça ! le but est en fait de tester les créatures qu'ils ont créés et comme tout bon test, il faut comparer avec la 'normalité' donc avec ceux qui ne sont pas issus d'expérience. le principe est assez simple, il vous faut trouver un oeuf contenant une créature, sortie tout droit de l'imagination de nos scientifiques, et la rendre le plus heureuse possible.

déroulement
l'événement sera divisé en deux parties distinctes ; la chasse aux cocos et la joyeuse vie de famille avec ce qui sortira de l'oeuf. votre personnage ne sait pas que ce sont les scientifiques qui sont derrière tout ça : ils pensent plutôt à un événement organisé par la mairie. tout ce qu'ils savent c'est ce qu'ils ont lu dans la lettre qui leur a été envoyé : qu'ils doivent se rendre à un point précis - où un drapeau se trouve, qu'ils seront en équipe de deux. le fait qu'ils vivront ensemble par la suite, pour la durée de l'événement, leur est appris lorsqu'ils ressortent de la forêt avec leur créature.

première partie ; c'est simplement la quête de l'oeuf. vous êtes jumelés en équipe de deux par les scientifiques, donc votre personnage n'est pas au courant de qui sera avec lui pour toute l'épreuve. pour affronter les différents obstacles que vous rencontrez, vous pouvez user de n'importe quel stratagème, n'importe quelle technique, voir même utiliser vos pouvoirs, mais n'oubliez pas que ça implique de dévoiler votre véritable nature à votre partenaire. cette partie se termine lorsque votre oeuf a éclos, soit lorsque vous le touchez.
deuxième partie ; cette deuxième partie se déroule sur plusieurs jours. votre duo est logé dans un appartement construit par les scientifiques pour l'événement pendant toute la durée de cette deuxième partie. elle se terminera après un certain temps soit trois semaines.

loups-garous & vampires
spécialement pour l'événement, les scientifiques ont concocté un petit quelque chose pour nos amis les loups-garous ! effectivement, dans le but de leur donner une façon de se défendre en cas de problème. il y a effectivement un liquide contenu dans trois seringues vous permettant de revêtir votre forme de loup-garou pendant dix minutes. vous n'êtes pas obligés de l'utiliser, surtout considérant que cela peut revenir à mettre en danger votre partenaire puisque votre transformation reste la même ; vous ne vous contrôlerez pas, mais en cas d'urgence c'est toujours utile... les seringues sont dans le sac qui se trouve à votre point de rendez-vous.

quant aux vampires les scientifiques ont aussi pensé à eux ! effectivement pour qu'ils ne deviennent pas trop faibles durant la première partie de l'épreuve vous avez eu vous aussi une petite seringue avec un liquide qui vous permettra permettra de supporter la lumière du soleil. elle vous a été envoyée en même temps que la lettre vous indiquant le point de rendez-vous. l'effet n'est que temporaire soit pour environ vingt-quatre heures de quoi vous protéger pendant la chasse aux cocos ! par contre, une fois ce délai terminé, vous serez à nouveau faible sous la lumière du soleil.

dans les deux cas, vous avez été avertis de l'effet du contenu des seringues !

fonctionnement hrp
par défaut c'est la personne dont le nom apparait en premier qui poste la première, à moins que vous n'en décidiez autrement.

pour le bon fonctionnement de l'événement et surtout pour un résultat plus juste, vous utiliserez des dés, au nombre de trois, tout le long de l'événement. chaque dé aura une fonction bien précise et devront être utilisé uniquement pour cette fonction.

premier dé ; c'est le dé que vous utiliserez pendant toute la première partie. il contient divers obstacles qui se trouveront sur votre route, rien de si terrible, mais c'est suffisamment pour tester les légendaires donc ne reposez pas sur vos lauriers.
deuxième dé ; ce dé sera lancé une seule fois, il sert uniquement à savoir ce que contient votre oeuf. c'est donc à la fin de la première partie de l'événement que vous pourrez le lancer.
troisième dé ; ce dé détermine si vos actions aident ou pas le bonheur de la petite créature dont vous vous occupez. vous le lancez donc pendant la deuxième partie de l'événement.

pour ce qui est de l'organisation des sujets, c'est assez simple. la première partie se retrouvera dans un seul sujet qui sera commencé par hye na (le compte admin) où vous pourrez découvrir votre partenaire ainsi que le premier obstacle que vous rencontrerez. chaque personne devra faire, au minimun, un post pour réagir à l'obstacle avant que le premier dé puisse être lancé à nouveau. ensuite le fonctionnement reste le même, il faudra toujours un minimum d'un post par personne pour réagir à chaque lancer du dé. si l'obstacle ne concerne qu'une personne, il affecte la personne qui a lancé le dé, autrement il affecte les deux personnes, à partir du post suivant. pour terminer la première partie, vous devrez faire face à entre trois et cinq obstacles. vous pouvez décider du nombre dépendant de si vous voulez plus de difficulté ou non, mais après cinq obstacles vous avez nécessairement trouvé votre oeuf. une fois l'oeuf trouvé, vous lancez le deuxième dé pour découvrir ce qu'il contient.

lorsque votre oeuf a éclos, c'est direction le second forum de la catégorie de l'événement où vous trouverez un forum par 'couple' c'est là que vous posterez pour la seconde partie. vous n'êtes pas tenus de garder tout dans un seul sujet, puisque l'épreuve se tient sur plusieurs jours, mais pour plus de compréhension, veuillez garder tous les sujets dans le sous-forum de votre duo. c'est dans ces sujets que vous utiliserez le troisième dé. pour celui-là, il n'y a pas de minimum de post, mais vous ne pouvez pas non plus l'utilisez à tord et à travers non plus. dès que vous faites une action par rapport à la créature (par exemple la nourrir) vous lancez le dé pour savoir si ce que vous avez fait la rend plus heureuse ou non. les valeurs de tous les lancers seront comptabilisées pour savoir quel duo a rendu sa créature la plus heureuse donc qui sont les gagnants. par soucis d'équité pour les autres participants vous ne pourrez pas utiliser le dé plus de cinq fois par sujet.

utilisation des dés
pour lancer les dés, il vous suffit d'utiliser les codes suivant en fonction du dé que vous voulez lancé. vous les mettez simplement à la fin de votre réponse. en écrivant le numéro du dé, avec des guillemets (""), que vous voulez lancer soit "1", "2" ou "3" où c'est marqué 'nom du dé'.
Code:
[roll=nom du dé]1[/roll]

récompense
bien évidemment, pour bien motiver tout le monde nous avons pensé à une récompense pour le duo gagnant ! d'abord, le duo pourra garder la créature qu'il aura rendu heureuse. même lorsqu'elle atteindra l'âge adulte, la créature ne dépassera pas la taille d'un chat. elles sont plutôt inoffensives donc aucune crainte à ce niveau là.
également, au niveau hrp le duo gagnant se verra intégré sur le prochain design du forum.

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